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Aumento de grau de classe

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Aumento de grau de classe Empty Aumento de grau de classe

Mensagem  Admin Giovanna 07/03/11, 06:52 am

Olá pessoas, vim aqui dar uma explicação rápida sobre os graus de classe, e o bônus que os mesmos dão.

1- Sobre as quests de grau de classe:
*As quests de aumento de grau acontecem de 10 em 10 niveis, ou seja: Nv.10 Nv.20 Nv.30 Nv.40 Nv.50 Nv.60 Nv.70 Nv.80
Nv.90 Nv.100; Nv.110; Nv.120; Nv.130; Nv.140; Nv.150; Nv.160; Nv.170
*Para você poder fazer a quest de grau do nível 70, por exemplo, você vai ter de completar a do nível 60 primeiro.
*Para você poder fazer a quest de grau correspondente a seu nível, você também tem de ter os atributos minimos requeridos para a quest, ou a meta de crescimento, esses valores ficam acima dos atributos do seu personagem(for, int, des).
*Cada classe ganha um bônus diferente nos status para cada grau de classe aumentado.

2- Lista dos bônus das quests:

Nv. 10 - Grau 2
Aura de Batalha
Nv. 20 - Grau 3
1º Modo de Batalha
Nv. 30 - Grau 4
Técnica de Combo
Nv. 40 - Grau 5
Aumenta a duração dos buffs em 50% e Permite o uso de MB1 + Aura
Nv .50 - Grau 6
2º Modo de Batalha e ataque de Prancha Lv 1
Nv. 60 - Grau 7
Permite o uso de MB2 + Aura e Ataque da Prancha Lv 2
Nv. 70 - Grau 8
Aumento de HP, de acordo com cada classe Ataque Prancha Lv 3
Nv. 80 - Grau 9
Permissão para usar Moto Astral, Ataque da prancha nível 4 e Aumento na Duração dos buffs em 100%
Nv. 90 - Grau 10
Combo + Aura, Ataque da Moto Lv1
Nv. 100 - Grau 11
Ataque de Moto Nivel 2, segunda aba do armazem
Nv. 110 - Grau 12
Combo + MB 1 e Ataque da Moto Astral Lv 3
Nv. 120 - Grau 13
Aumenta a duração dos buffs em 150% , Limite de Buffs = 6 e Ataque Moto Lv 4
Nv. 130 - Grau 14
Combo + Aura + MB1 e Limite de Buffs = 7
Nv. 140 - Grau 15
Permite o acúmulo de 2 buffs da mesma natureza e Limite de buffs = 8
Nv. 150 - Grau 16
Aumenta a Duração dos buffs em 200% e Limite dos buffs = 9
Nv. 160 - Grau 17
Limite dos buffs = 10
Nv. 170 - Grau 18
Permite o acúmulo de 3 buffs da mesma natureza


3- Lista dos status ganhos a cada aumento de grau:

*Mago[MA/WI] -
Ataque +5
Mágica +8
Defesa +7
Precisão +7
Evasão +7

*Arqueiro arcano[AA/FA] -
Ataque +5
Mágica +6
Defesa +5
Precisão +8
Evasão +8

*Espadachim arcano [EA/FB] -
Ataque +6
Mágica +5
Defesa +6
Precisão +8
Evasão +5

*Guardião arcano [GA/FS]-
Ataque +6
Mágica +5
Defesa +7
Precisão +8
Evasão +3

*Duelista [DU/BL]-
Ataque +7
Mágica +5
Defesa +6
Precisão +10
Evasão +10

*Guerreiro [GU/WA]
Ataque +8
Mágica +5
Defesa +6
Precisão +7
Evasão +7



*Recolhendo informações*



4- Informações das quests avançadas

Lista das informações das quests a partir do nível 110.

* Level 110 - Treinamento Especial #1
Tarefa: Matar 200 Orcs Sanguinários na Região dos Lagos e 30 Lobos de Fogo na Cidadela Vulcânica


* Level 120 - Treinamento Especial #2
Tarefa: Matar 100 Ogros Sanguinários na Região dos Lagos e 50 Falanges Sombrias na Cidadela Vulcânica


* Level 130 - Treinamento Especial #3
Tarefa: Matar 70 Zumbis Guerreiros Flamejantes na Torre dos Mortos (2SS) e 150 Ectofolhas na Floresta Mutante

* Level 140 - Treinamento Especial #4
Tarefa: Matar 80 Durahans na Torre dos Mortos (2SS) e 100 Viants na Floresta Mutante

* Level 150 - Treinamento Especial #5
Tarefa: Matar 80 Cavaleiros Mortíferos na Torre dos Mortos (2SS) e 150 Armaps na Floresta Mutante


* Level 160 - Treinamento Especial #6
Tarefa: Matar 40 Vice Felichras no Templo Esquecido (1SS) e 60 Lobatums na Floresta Mutante


* Level 170 - Treinamento Especial #7
Tarefa: Matar 30 Grogas no Templo Esquecido (1SS) e 50 UMD-02 Cornus em Pontus Ferrum


Créditos: Admin Giovanna
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